|
You are here:
Домой
Новичку
ПопулярноеРасы и расовые бонусы в World of Wacraft. Cataclysm
По многочисленным просьбам читателей мы публикуем обзор расово-классовых сочетаний в реалиях нового дополнения Cataclysm. Данная статья посвящена обзору всех существующих на данный момент игровых рас и их особенностей с целью установить, какой же все-таки класс какой расе подходит. Несмотря на то, что Blizzard стремятся к балансу во всем всех и вся, они создали 12 уникальных рас, каждая из которых имеет свои особенные свойства. И речь не только о разительном различии во внешности, хотя она и является, пожалуй, главным критерием при выборе расы (наравне с доступными классами), но и о том, как повлияет на игру выбор той или иной расы. Итак, в мире WoW ведут постоянную и напряженную борьбу две фракции – Орда и Альянс, каждая из которых представлена шестью различными расами. Начнем, по традиции, с сине-золотых львов Альянса.
Человек
Доступные классы: Воин, Жрец, Маг, #Охотник, Паладин, Разбойник, Чернокнижник, Рыцарь смерти
Дворф
Гном
Расовый транспорт: Механодолгоног (дымящийся и трясущийся железный страус) Бонусы: Призвание – инженер!, Мастер побега, Пытливый ум, Сопротивление тайной магии, Специализация на коротких клинках Вывод: Кастеры снова в печали – вместо 15% интеллекта они получили лишь увеличенный на 5% манапул. Все же лучше, чем совсем ничего. А вот разбойники всех спеков и воины, предпочитающие одноручные мечи, имеют 3 дополнительных очка мастерства. Ну и отличное умение «Мастер побега» наверняка не раз спасет вам жизнь как в ПвП, так и в подземельях.
Ночной эльф
Доступные классы: Воин, Друид, Жрец, #Маг, Охотник, Разбойник, Рыцарь смерти Язык: Дарнасский Расовый транспорт: Саблезуб (любители кошек и хрестоматийных НЭ будут без ума) Бонусы: Дух огонька, Слиться с тенью, Расторопность, Сопротивление силам природы Вывод: Потрясающий контроль агро, повышенная скорость бега духом с кладбища и дополнительные 2% промаха по вам любыми физическими атаками – неплохие плюсы для каждого пвешника (точнее, для каждого друида вне зависимости от спека). Но и ничего сверхвыдающегося. Если вы не друид и не эстет – лучше выберите другую расу.
Дреней
Доступные классы: Воин, Жрец, Маг, Охотник, Паладин, Шаман, Рыцарь смерти Язык: Дренейский Расовый транспорт: Элекк (огромные морщинистые розовые слоники) Бонусы: Резьба по камню, Дар наару, Боевой дух, Сопротивление темной магии
Вывод: ДПСеры аплодируют стоя – заветный хиткап приблизился на целый процент (теперь этот бонус получают только дренеи, а не все, кто находится с ними в группе). Бесплатный мгновенный хот, исцеляющий цели по 4% здоровья каждые три секунды – это еще одна агроабилка в арсенале танка, хил последней надежды лекаря, у которого закончилась мана, и относительный гарант выживания ДД, которого хилеры обошли вниманием. И все же самые привлекательные расы по традиции получают самые невнятные бонусы.
#Ворген
Язык: Гилнеасский Расовый транспорт: отсутствует (воргены и так неплохо бегают на своих четырех конечностях) Бонусы: Живодер, Легкость тьмы, Озлобленность, Аберрация Вывод: Ворген со снятием шкур получает неплохой бонус к криту, что важно для любого ДПС-класса. Лечащие жрецы и друиды не очень сильно зависят от крита, равно как и танки (за исключением медведей). Кроме того, у воргенов отвратительная анимация движений, а в доспехах они смотрятся, как минимум, нелепо. Если и играть воргеном, то только друидом. А в красном углу ринга – красно-черное знамя Орды! Орк
Язык: Орочий* Расовый транспорт: волк (лохматая блохастая табуретка, миниатюрные песики несоразмерны с массивными тушами всадников, но сами по себе довольно милы) Бонусы: Твердость, Властность, Кровавое неистовство, Специализация на владении топорами и кистевым оружием Вывод: Достойный выбор для бм-ханта или демонолога, дд-воина, милишамана и комбат-роги с кастетами/топорами. Все остальные классы получают приятный бонус к урону раз в две минуты. Лекари и танки, а также партнеры по команде на арене, проводящие без сознания на 15% времени меньше, – о чем еще можно мечтать?
Тролль
Язык: Наречие троллей Расовый транспорт: Ящер (пестрые динозавры с прыгающей походкой – все рябит, трясется и просто плывет перед глазами; в неподвижном положении это одни из самых красивых маунтов) Бонусы: Берсерк, Регенерация, Изворотливость вуду, Убийство животных, Специализация на владении луками и метательным оружием Вывод: Увеличенный урон по животным, вследствие устраненного недавно бага, убивал троллей-друидов в Крепости темного клыка (во время действия способности, оставляющей 1% здоровья цели), но до этого момента он приносил лишь пользу. Охотники, пользующиеся луками, непременно должны быть троллями. 20%-е увеличение скорости атаки, которое может быть использовано в нужный момент, должно быть использовано в нужный момент, ну а естественная регенерация здоровья в бою – то, чего порой так не хватает танкам. Лечащие классы, мало выигрывающие от временного увеличения скорости произнесения заклинаний, могут остаться недовольными расовыми бонусами троллей. Равно как и бойцы ближнего боя, умеющие носить топоры, скорее предпочтут постоянный плюс к мастерству орков, чем 10 секунд берсерка.
Таурен
Доступные классы: Воин, Друид, #Жрец, Охотник, #Паладин, Шаман, Рыцарь смерти Язык: Таурахэ Расовый транспорт: Кодо (аутентичный носорог, идеальный транспорт для человека-быка; если вы любите все большое и неуклюжее, таурен на кодо – это ваш выбор) Бонусы: Проращивание, Громовая поступь, Закалка, Сопротивление силам природы Вывод: Увеличение запаса здоровья и массовое оглушение, больше не выводящее медведобыка из формы, навеки обрекли тауренов танковать для всей Орды. Шаманы, охотники и жрецы, которым повезло родиться в Мулгоре, могут утешать себя травой, которую собирают немного быстрее других. Впрочем, из всех сырьевых ресурсов травки – самый дешевый. Боитесь танковать? Играйте орком, они бесстрашны.
Нежить (Отрекшиеся)
Язык: Наречие нежити Расовый транспорт: Конь-скелет (в правильном месте и под правильным седоком смотрится готично) Бонусы: Подводное дыхание, Воля Отрекшихся, Каннибализм, Сопротивление темной магии Вывод: Удобная раса – не тонет, кормить не надо. Но на самом деле набор бонусов исчерпывается анти-контролем против страха, сна и подчинения разума, что за пределами арены и поля боя практически не используется. Серия нерфов убрала 5-тисекундный иммунитет к контролю после применения и добавила общий 45-секундный кулдаун Воли и ПвП-аксессуара, снимающего эффекты контроля. Единственный довод в пользу выбора расы нежити – выразительная внешность и адекватная анимация.
Эльф крови
Язык: Талассийский Расовый транспорт: Крылобег (гибрид павлина и страуса, маунт, что называется, на любителя) Бонусы: Родство чар, Волшебный поток, Сопротивление тайной магии
Вывод: Если в Альянсе действует правило «чем популярнее раса, тем хуже бонусы», то ордынские расы, похоже, получали плюшки по принципу «все или ничего». Волшебный поток не прерывает чтение заклинаний другим игрокам (но эффект немоты пока еще дает), но восстанавливает 6% маны или 15 единиц ярости/концентрации/энергии/силы рун раз в две минуты. По крайней мере, это полезнее, чем подводное дыхание.
#Гоблин
Язык: Гоблинский Расовый транспорт: Трицикл (веселая гоночная развалюха; практически все, что имеет отношение к гоблинам, можно описать эпитетами «веселый» и «колоритный») Бонусы: Занимательная химия, Время – деньги, Подручный хобгоблин, Реактивный прыжок, Ракетный обстрел, Самые выгодные цены! Вывод: Несмотря на относительно длинный перечень расовых плюсов, по-настоящему полезны лишь два из них – дополнительный процент к скорости атаки и произнесения заклинаний (не забываем только, что есть классы, не получающие особой пользы от скорости) и скидки на любые товары у любых торговцев. Единственное ограничение – скидки действуют только на товары, продающиеся за деньги, и не дают дополнительного дискаунта, если вы уже добились репутации «Превознесение». Все остальное – just 4 fun. Примечания: *Всеобщим языком владеют все расы Альянса, Орочьим - все представители Орды. # - этим знаком помечены расы и сочетания раса-класс, появившиеся в Катаклизме. Трезво оценив нынешнюю ситуацию, можно смело заявлять, что выбор расы – это в первую очередь эстетический выбор игрока, гораздо важнее, чтобы вам было приятнее играть тем или иным персонажем, чем его максимальная эффективность. Расовые бонусы нельзя назвать бесполезными, но и переломной роли они не сыграют. Тем не менее, если при создании персонажа вы хотите учитывать и расовые плюсы, эта статья должна помочь вам сделать верный выбор.
wowz.ru выражает благодарность сайту wowhead.com за предоставленные скриншоты. Еще новости из раздела:
Обновлено 29.09.2011 14:43
|
Голоса читателей
Служба поддержки |
|||||||
Комментарии